法效3:不屈,被动,当自身性命垂危时会进入假死状态,注1:此状态会被超过两梯职业者识破。注2:当自身元力不足以消耗时,此被动技能无法激活。
主动法效消耗:100元力。被动法效消耗:150元气。
法术掌控条件:力量:30、智慧:30。
胡山雕原属性:力量16、智慧3、敏捷0、反应0,血190、气190。力量+14、智慧+27、气+9。
分配50属性点后的属性:力量30、智慧30、敏捷0、反应0、血190、气280。
需要注意的是,力量、智慧、敏捷、反应,这四项属性不会增加攻击防御速度,而是转为人物资质。比如力量30,能举起300斤的石头,背负300斤的重物等等,而智慧则能增强人物理解、记忆等能力。
就象胡山雕就职道童时,若是智慧高,他只需要读一遍“客名录”就能将之转为“资料”,而资料是否详尽与智慧的高低息息相关。同理,敏捷会让游戏人物动作矫健,跑的更快等等,而反应就是一种危机与机遇的感知。比如有人刺杀胡山雕的话,胡山雕若是反应属性高,就能提前感应到。