当初同样是免费加内购的《率土之滨》,留存率达到了百分之五十多,就已经刷新了制作人们的世界观了。
但是《英雄联盟》居然直接达到了百分之七十五?
这实在是太夸张了!
而不仅仅是游戏圈子的制作人们不敢相信,就连王川自己,以及工作室中的其他人,也同样是一脸的震撼。
虽然王川对于《英雄联盟》的质量,有着很强的信心,但是他对于《英雄联盟》初期的表现,还是往低了去预计的。
毕竟他不确定,这个世界的玩家,能不能接受这种形式。
所以首日成绩漂亮一些,三日留存率能够有着百分之六十以上,他就很高兴了。
而现在的这个数据,明显已经将他的预期给全面超越了。
高兴了一会后,王川就明白,为什么这个世界的成绩,会出现爆炸的情况了。
首先,和前世的《英雄联盟》相比,王川改进了新手引导的部分,使其变得更加详细一些。
虽然在部分玩家看来,这种新手引导实在是太细致了,有很多的地方,都是没有必要的。
但是对于第一次接触游戏的玩家来说,这种新手引导能够让他们快速了解游戏的玩法,不至于进来后一脸懵逼,然后退出去删除游戏。